09. Dezember 2024 – Grinscherax greift an

Gerade freut ihr euch noch darüber, dass ihr nun wisst, auf welchen Festtag es die Kobolde abgesehen haben, da hörst ihr plötzlich ein lautes Horn schallen.

“Alarm! Alarm! Eindringlinge im Lager”, krächtst eine laute schnarrende Stimme.

“Zu den Waffen, Kobolde!”, hört ihr die Stimme des Grinscherax, dem Feldherrn der Kobolde, an den ihr euch nur zu gut erinnert.

Ihr wollt zurückweichen, doch es gibt kein Entkommen mehr. Ein Schar von Kobolden mit Grinscherax an der Spitze stürmt auf euch zu. Er bleibt stehen und richtet einen Speer in eure Richtung. Schon stürmen seine Koboldkriegerinnen und Krieger an ihm vorbei und stürzen sich in eure Richtung.


“Auf sie!”, brüllt der Grinscherax, “Das ist unsere Chance. Wenn ihr die drei habt, gibt es kein Weihnachten mehr. Seht ihr – das ist der Weihnachtsmann selbst. Er sollte doch wissen, dass man sich mit uns nicht anlegt. Kragun phar.”

Auch wenn ihr mit den letzten Worten des Grinscherax nichts anfangen könnt. Eines ist klar: Diese Worte bedeuten nichts Gutes.

“Wir müssen uns ihnen entgegenstellen.”, ruft dir Zenefa zu.

“Ho, ho. Ja, das ist unsere einzige Chance.”, pflichtet ihr der Weihnachtsmann bei,
“Gut, dass wir ein bisschen erhöht stehen.”

“Die Kobolde kommen von Norden. Wir haben nur noch wenig Zeit”, ruft Zenefa euch zu.

Er greift in seinen Sack und holt drei Kistchen hervor.
“Da kommen lustig aussehende Fratzen an einer Feder aus den Kistchen. Sie heißen Koboldschrecks. Ich habe nur noch drei, aber ich weiß genau, dass sich die Kobolde davor erschrecken. Ich habe auch noch eine Eishagelwolkenkugel und zwei Lawinenkugeln.”, fährt der Weihnachtsmann fort.

“Koboldschrecks? Lawinenkugeln? Eishagel-Irgenwas? Was ist das?”, rufst du besorgt.

“Hhm, brummt er. Die Koboldschrecks müssen wir schnell irgendwo vor uns aufstellen.
Am besten so, dass wir die Kobolde, dann leichter erwischen können. Dazu benutzen wir die Lawinenkugeln und die die Eishagelwolkenkugel. Aber Achtung, die Lawinenkugeln können nur am Hang eingesetzt werden, denn sie lösen eine Lawine aus und begraben Kobolde unter sich. Die Eishagelwolkenkugel, die ich noch habe, kann auf das Schlachtfeld geworfen werden. Dort explodiert sie und erzeugt eine Wolke, die einen Eishagel auslöst. Der Eishagel setzt in einem ganzen Gebiet alle Kobolde außer Gefecht. Ich hoffe, wir haben genug, um sie abzuwehren.”

Rätselaufgabe Nr. 9:

Jetzt bist du an der Reihe. Entscheide, in welcher Runde du die Gegenstände auf welches Feld platzierst. Als Lösung reicht, die nachfolgende Tabelle ausgefüllt einzureichen (bei der Eishagelwolkenkugel ist es noch wichtig anzugeben, ob ihr sie quer (q) oder längs (l) einsetzt):

GegenstandRundeplatziert auf
Koboldschreck 1
Koboldschreck 2
Koboldschreck 3
Lawinenkugel 1
Lawinenkugel 2
Eishagelwolkenkugel

Es gelten folgende Regeln:

Die Kobolde kommen von Norden, und zwar 7 Runden lang. In jeder geraden Runde erreicht ein Kobold Feld A1, in jeder ungeraden Runde erreicht ein Kobold Feld B1, in jeder Runde erreicht ein Kobold Feld C1, in jeder ungeraden Runde erreicht ein Kobold Feld D1, in jeder Runde erreicht ein Kobold Feld E1.

Auf der Karte unten ist eingezeichnet, wo die Kobolde erscheinen. Dabei gibt es Felder, auf denen jede Runde ein Kobold erscheint (K), Felder, auf denen in jeder ungeraden Runde (1,3,5,7) ein Kobold erscheint und ein Feld, auf dem in jeder geraden Runde (2,4,6) ein Kobold erscheint. Wenn ein Kobold am Rand der Karte erscheint, ist er bereits vorwärts gezogen und bewegt sich in der gleichen Runde nicht noch einmal.

In jeder Runde ziehen die Kobolde immer ein Feld vor (von Nord = oben nach Süd=unten).

Die Kobolde erscheinen 7 Runden lang. Sie bewegen sich Richtung Süden, und zwar werden die vorderen Reihen zuerst gezogen (untere Reihe vor oberer Reihe, aber alle Kobolde in einer Reihe gehen zur gleichen Zeit voran). Sie können nicht auf ein Feld ziehen, auf dem schon ein Kobold steht. Sobald ein Kobold die rote Linie überschritten hat, ist alles verloren und die Kobolde haben gesiegt. Auch wenn nach Runde 7 keine Kobolde mehr erscheinen, bewegen sie sich auch nach Runde 7 immer weiter nach Süden.

Folgende Gegenstände könnt ihr nutzen, um die Kobolde abzuwehren:

Koboldschreck (3x):

Trifft ein Kobold auf einen Koboldschreck (also wenn er auf das Feld mit einem Koboldschreck zieht), springt er vor Schreck ein Feld zu seiner Linken (links aus der Perspektive des anrückenden Kobolds). Steht auf diesem Feld ein Hindernis (zum Beispiel eine Lawine) oder ist dort kein Feld mehr, springt er zu seiner Rechten. Steht auch dort ein Hindernis, springt er direkt auf den Koboldschreck und zerstört diesen.
Andere Kobolde zählen dabei nicht als Hindernis und wenn ein Kobold auf einen anderen Kobold springt, wird dieser niedergetrampelt und ist nicht mehr einsatzfähig. Einen Koboldschreck kannst du nur einmal platzieren und nicht wieder versetzen.
Zur Klarstellung: Ziehe einen Kobold auf das Feld eines Koboldschrecks, dann ziehe ihn sofort auf das benachbarte Feld.

 Lawinenkugel (2x):

Lawinenkugeln können nur am Hang (auf den grünen Feldern) eingesetzt werden. Sie lösen eine Lawine aus und begraben 4 Felder in nördliche Richtung. Kobolde, die von einer Lawine begraben werden, sind außer Gefecht gesetzt. Eine Lawine versperrt 2 Runden lang den Weg, das bedeutet, dass Kobolde hinter der Lawine warten müssen, bis der Schnee weggetaut ist, um dann weiterlaufen zu können.

Sollte durch eine Lawine ein Startpunkt geblockt werden, erscheinen die Kobolde dort in späteren Runden, sobald der Startpunkt wieder frei ist. Blockiert die Lawine eine Reihe von Kobolden, warten diese, bis vor ihnen wieder frei ist (sie laufen nicht auf ein Feld, das von einem anderen Kobold besetzt ist).

Eishagelwolkenkugel (1x):

Eine Eishagelwolkenkugel kann auf das Schlachtfeld geworfen werden,   wo sie dann explodiert und eine Wolke hervorruft, die einen Eishagel auslöst. Der Eishagel setzt in einem Gebiet von 2×3 Feldern alle Kobolde außer Gefecht. Du kannst selbst bestimmen, ob die Wolke sich über 2 Reihen und 3 Spalten oder über 3 Reihen und 2 Spalten erstreckt. 

Bei der Platzierung der Lawinen und der Eishagelwolke zählt der schwarze Punkt als das Feld, auf dem der Gegenstand platziert wird.

Auswertung

Wenn ihr es schafft die Kobolde abzuwehren erhaltet ihr 10 Punkte.
Teillösungen geben 5 Punkte

Sende uns deine Antwort über “Des Rätsels Lösung”.
Gib dein Team/deinen Namen an und schreibe zudem in das Textfeld Rätselnummer “Lösung Rätsel 9”.

Hier noch einmal das Spielfeld und die Spielkomponenten als Download:

Download Spielfeld

Noch ein Tipp:
Man kann das Spiel entweder Runde für Runde auf dem Papier versuchen oder auch leicht mit Spielfiguren nachspielen:

Denke daran, dass du dich erst mit deinem Benutzernamen einloggen musst, bevor du ein Rätsel über den Menüpunkt “Des Rätsels Lösung” einsenden kannst.

Wie immer kannst du uns die Lösung auch als Foto davon mailen (Achtung wie immer darf die Datei höchstens 2 MB groß sein – Kameraeinstellung am Handy auf 2 MB oder kleiner stellen oder aber das gemachte Foto komprimieren).