Mit einem Klackern öffnet sich die Magnetverriegelung der Zellen.
Schon öffnen sich die Türen und aus derersten Zelle treten die beiden Weihnachtswichtel Marie-Joelle und Lutz-Nepomuk. Aus einer zweiten Zelle tritt eine erschöpfte Lucia heraus und als sich langsame die dritte Zellentür öffenet treten Stekkjastaur und Giljagaur in den Gang. Aus der vierten Tür stapft Agios Vassilis heraus. Mit schwacher Stimme bringt er hervor:
“Gut, dass ihr da seid. Danke. Die Kobolde haben eben eine Nachricht an das Christkind gesendet und fordern es auf Weihnachten aufzugeben, weil Sie uns und den Engel Benadriel in der Gewalt haben. Sie drohen uns alle zu töten, wenn Weihnachten stattfindet. Und das Schlimmste ist: Sie haben Benadriel eben mitgenommen als alle Kobolde herausstürmten.”
“Sie müssen ihn als Kobld verkleidet haben,” meint Zenefa,” denn ich habe als sie an uns vorbeirannten Benadriel nicht unter ihnen erkannt.”
“Hey, ihr Eindringlinge,” hört man da die Stimme des Grinschrax koboldmagisch verstärkt durch die ganze Burg dröhnen, “Gebt auf. Wir haben die Burg umstellt. Ihr seid alle unsere Gefangenen.”
“Schnell! Los. So, ein Pech,” brüllst du, “Nun haben wir dei Gefangenen befreit und stecken immer noch in Schwierigkeiten und Benadriel ebenfalls.”
Schnellt rennt ihr alle aus dem Verlies in den oben Teil der Burg.
Durch ein Fenster seht ihr dass fast alle Kobolde sich alle vor der Brücke versammelt haben, die den einzigen Zugang zur Burg bildet. An der Seite der Burg stehen ebenfalls Kobolde. Aus einem Fenster seht ihr auch, wo sich der Engel befindet. Die Kobolde haben ihn in einem Moorbereich auf einem Stein gefesselt und der Grinscherax und einige seiner Kobolde stehen an der Seite des Moores Wache.
“Wir müssen einen anderen Weg aus der Burg finden.”, ruft Zenefa und rennt durch die Halle fort vom Eingang der Burg.”
Schnell lauft ihr Zenefa nach, durch eine Tür, eine andre Treppe hinab und ihr befindet euch vor einer kleinen Tür, die wohl der Lieferanteneingang zu sein scheint. Sie ist mit einem Code verriegelt.
“Versuche es mit Weihnachtsmagie Agios“, ruft der Weihnachtsmann, “Meine reicht leider nicht mehr aus.”
Agios , schwankt und kneift die Augen zusammen, dann spricht er:
“Ich kann den Code nicht erkennen. Aber ich bin mir einer Dinge sicher:
682: Der finale Code beinhaltet nur eine dieser Zahlen. Sie befindet sich bereits an der richtigen Stelle.
614: Der finale Code beinhaltet nur eine dieser Zahlen. Sie befindet sich nicht an der richtigen Stelle.
206: Der finale Code beinhaltet zwei dieser Zahlen. Sie befinden sich nicht an der richtigen Stelle.
738: Keine dieser Zahlen ist im finalen Code enthalten.
780: Der finale Code beinhaltet nur eine dieser Zahlen. Sie befindet sich nicht an der richtigen Stelle.”
Ich glaube ich weiß den Code, rufst du aufgeregt und versucht ihn einzugeben.
Es knappt und ich könnt die Tür öffnen, stolpert aus der Koboldburg und seht schon eine Horde Kobolde auf euch zulaufen. Sie verschwindet aber sofort wieder, denn sie haben sich getarnt und fallen auf dem Schneefeld vor euch nicht auf
Zenefa presst ihre Finger an die Schläfen. Ihre Magie leuchtet. Als Zenefa die Finger an die Schläfe presst, hat sie ein Bild der Kobolde vor Augen. Sie kann es aber nicht lange visualisieren und kann sich nur noch erinnern wieveie Kobolde in welchen Bereichen standen.

“Welchen Weg mussen wir nehmen?”, fragst du eilig.
Folgt mir ruft sie, ich glaube ich weiß, welchen Weg wir nehmen, müssen, ohne auf einen Kobold zu treffen. Ich weiß jetzt genau wieviele Kobolde gerade an welcher Stelle auf uns zulaufen. Und schon zieht sie euch hinter sich her.
Es wird immer schlüpfriger.
“Da hinten ist der Engel auf dem Stein im Moor. Wir müssen ihn befreien.” rufst du hastig.
Als ihr an das Moor kommt steht ihr an dessen Seite und müsst zum Stein mit dem Engel hüpfen. Macht euch bereit, den Engel zu retten.

Rätselaufgabe Nr. 24:
Welchen Code hast du in die Lieferantentür der Koboldburg eingegeben.
Die Lösung bringt dir 8 Punkte.
Schau dir das Bild, das Zenefa vor Augen hat gut an.
Die Kobolde kommen in einer Ordnung auf euch zu.
Sie weiß genau, wieviele Kobolde vor ihr sind. Die Zahlen in den Spalten geben an, wieviele Kobolde in der Spalte vor euch sind und die Zahlen an den Zeilen geben an, wieviele Kobolde sich in dieser Zeile befinden. Finde damit heraus, wo die Kobolde stehen.
Markiere nun also den Weg duch die Kobolde, den ihr alle gehen könnt, ohne einem Kobold zu begegnen und schicke ihn uns. Dafür bekommst du 14 Punkte.
Wenn z.B. über einer Spalte stehen würde: 1 3 1 so meint dass, dass in dieser Spalte erst ein Kobold allein steht, dann stehen 3 Kobolde untereinander und schließlich wieder einer allein. Die Freifelder dazwischen müsst ihr finden.
Das gilt auch für Zeilen 5 2 heißt da, dass fünf Kobolde nebeneinander stehen und dann noch zwei nebeneinander stehen. Auch hier gibt es herauszufinden, wieviele Felder dazwischen frei sind.
Hier nochmals das Schneefeld mit den Kobolden und die Zahlen zu den Spalten und Zeilen:

Ihr müsst von oben nach unten kommen. Zeichne den Weg ein auf dem du keinem Kobold begegnest. Man darf aber nicht Diagonal gehen. Wenn du den richtigen Weg einzeichnest bekommst du nochmals 6 Punkte.
Hier ist nochmals die Karte mit dem Engel im Moor. Ihr steht seitlich am Moor und geht einen Schritt vorwärts und befindet euch nun auf dem Stein H12.
Wenn übrigens zwei Steine nebeneinander liegen, so könnt ihr von einem Stein problemlos auf den anderen hinübergehen.
Wenn ihr springt bewegt ihr euch immer
2 Schritte nach vorn, 2 Schritte zur Seite und noch einen Schritt nach vorn
Hier ein paar Beispiele, wie du von einem Punkt aus springen kannst (Achtung, das sind Beispiele und nicht alle Punkte, die du vom gelben Punkt aus erreichen kannst

Dort müsst ihr auf einem Stein landen. Ansonsten versinkt ihr im Moor.

Zeichnet den Weg ein, den ihr durch das Moor von Stein zu Stein bis zum Engel hüpft. Oder mailt uns die Abfolge der Koordinaten (H12 – …).
Doch Vorsicht. Die Kobolde haben euch gesehen und rücken alle gleichzeitig nach jedem eurer Sprünge ein Feld nach rechts. Ihr dürft nicht von den Kobolden überholt oder berührt werden, sonst seid ihr gefangen genommen.
Wenn du es schaffst beim Engel anzukommen könnt ihr seine Fesseln lösen.
Wenn du uns den Weg sendest bekommst du 25 Punkte.
Heute gibt es übrigens 2 Punkte für die Abgabe am 24.12.2024 – wegen den besonderen Weihnachtsumständen. Frohes Fest.
Morgen erfährt du, wie die Geschichte zu Ende geht und wie und ob Weihnachten gerettet wird. Wir vertrauen euch und deshalb:
Wir wünschen euch allen viel Erfolg: Rettet das Fest!
Frohe Weihnachten! Genießt die Weihnachtszeit und kommt gut ins neue Jahr.
Denkt daran: Bis zum 31.12.2024 könnt ich auch noch alle Rätsel nachrätseln, die ihr noch nicht abgeschlossen habt.
NEU: Das Nachrästeln wurde auf Wunsch verlängert bis zum 15.01.2025.
Macht euch ein schönes Fest.
Liebe Grüße und Danke fürs Miträtseln
Rasmus und Marc
Hoffentlich sind wir die Kobolde los …
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