Geschafft. Ich seid an der Koboldburg und das Tor ist sogar einen Spalt offen. Schnell schiebt ihr euch hinein.
“Wir sind drin und es hat uns keiner bemerkt.”, haucht Zenefa.
“Gefangene sind sicher in Zellen, Verliesen oder Kerkern”, gibst du zurück,
“Wir sollten vielleicht mal unten in der Burg schauen.”
Langsam bewegt ihr euch fort und schon nach wenigen Metern öffnet sich der Raum zu einer Halle die sich oben zu einer Empore eines oberen Stockwerks öffnet. Kobolde sind nicht zu sehen. Dafüür seht ihr zur Rechten eine Treppe, die nach unten führt. Als ihr Schritte auf der Empore hört wendet ihr euch schnell zu den Stufen, die in die Tiefe führen.
Eine Fackel erhellt die Stufen ein wenig tiefer und dann biegt der Weg rechts um eine Kurve und es öffnet sich ein langer Gang.
“Da sind Zellentüren.” sagt Olentzero und deutet auf mehrere Eisentüren.
Der Weihnachtsmann staunt: “Sie scheinen magnetisch verschlossen zu sein.”
“Stimmt.”, sagt Zenefa, “Aber schaut mal da in dem kurzen Seitengang. Da scheint ein Schaltsystem zu sein. Es wird von den Laternen und den Fackeln auf den Fässern angeleuchtet. Vielleicht kann man damit die Türe öffnen.”

Als ihr in den Gang geht siehst du hinter einem der Fässer einen Zettel, der auf der Erde liegt.

Es sieht auch so aus als könne man einige der großen Metallbälle unten und an der linken Seite auf dem außeren Rahmen bewegen. Man kann sie so schieben, dass sie dann plötzlich genau über einer Spalte oder vor einer Zeile der schwarzen Schaltfelder stehen. Als ihr eine wenig hin und herschiebt, bemerkt ihr das dann alle Felder der Zeile oder Spalte plötzlich in einem Licht aufleuchten.
Rätselaufgabe Nr. 23:
Stellt die Leuchtschalter so ein, dass die Zellen “AUF”gehen.
Leider kann man das Licht eines Schalters nicht einzeln ein- und ausschalten,
sondern muss immer alle Lichter einer Schalterspalte oder einer Schalterzeile vollständig an- oder ausschalten. Dazu rückt man den entsprechenden Metallball an die Stelle neben der Spalte oder Leiste, die man ein- oder ausschalten will. (Druck 1 – alle an, Druck 2 – alle aus)
Mailt uns die richtige Reihenfolge in der ihr die Metallbälle ausrichtet.
Um von der Beschriebung her einfacher zu machen, nehmt diese Übersicht auf der die Metallballschalter für jede Zeile mit einem Buchstaben und für jede Zeile mit einer Zahl beschriftet sind:

Ihr schickt uns als die Reihenfolge der Metallballe.
Hier mal ein Beispiel zum Schalten:
Erst F (d.h. in Zeile F gehen alle Lichter an),
dann 1 (d.h. in Spalte 1 gehen alle Lichter an),
dann wieder F (d.h. in Zeile F gehen jetzt alle Lichter wieder aus)
dann wieder 1 (d.h. in Spalte 1 gehen alle Lichter wieder aus).
Für die richtige Reihenfolge erhaltet ihr 6 Punkte.
Wenn ihr es schafft, geht die Magnetverrieglung aus und die Zellen öffnen sich.
Sende uns deine Antwort über “Des Rätsels Lösung”.
Gib dein Team/deinen Namen an und schreibe zudem in das Textfeld Rätselnummer “Lösung Rätsel 23”.
Denke daran, dass du dich erst mit deinem Benutzernamen einloggen musst, bevor du ein Rätsel über den Menüpunkt “Des Rätsels Lösung” einsenden kannst.
Wie immer kannst du uns die Lösung auch als Foto davon mailen (Achtung wie immer darf die Datei höchstens 2 MB groß sein – Kameraeinstellung am Handy auf 2 MB oder kleiner stellen oder aber das gemachte Foto komprimieren).

